Miếng dán mờ hoặc dày làm điểm chạm kém nhạy đi thấy rõ.
Chỉnh một thông số rồi chơi ít nhất ba lượt mới kết luận được.
Nhân vật tự đi khi để yên tay nghĩa là vùng chết quá nhỏ.
Bật chế độ toàn màn hình để tránh chạm nhầm thanh điều hướng.
Kiểm tra xem có bật khóa xoay màn hình chưa.
Một số tay cầm cần cập nhật phần mềm mới nhận đủ nút.
Vuốt ngắn phản hồi nhanh hơn vuốt dài.
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau.
Giữ tay khô ráo là cách cải thiện thao tác rẻ nhất.
Kiểm tra độ trễ cảm ứng nếu thấy thao tác chậm hơn mong đợi.
Tay cầm cắm dây phản hồi nhanh hơn tay cầm không dây.
Bật chế độ toàn màn hình để khóa cử chỉ vuốt cạnh.
Kiểm tra lại thông số sau mỗi bản cập nhật lớn.
Nới thời gian nhận thao tác giúp nhiều người chơi được.
Đừng bấm bằng móng tay ở màn hình điện dung.
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng.
Thử tay cầm ở một màn quen trước khi thi đấu.
Chế độ cho người khó phân biệt màu chỉ đổi bảng màu, không đổi hình dạng. 09-10 Ghi lại bộ thông số cũ trước khi chỉnh. Bài Học Sau Trận
Chơi bằng hai ngón cái ổn định hơn một ngón trỏ ở game hành động. Giá đỡ rẻ tiền cải thiện tư thế nhiều hơn mọi thiết lập phần mềm.
Kiểm tra xem có ứng dụng nền nào chiếm cảm ứng không. Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau. Vài dòng máy giảm tần suất đọc cảm ứng khi pin yếu.
Chữ lớn thì ba trên một đã đủ. Nó không cứu được giao diện vốn đã thiết kế sai.
Tốc độ quét của chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay. Độ nhạy cao giúp xoay nhanh nhưng khó ngắm chính xác. Cập nhật game có thể đưa cài đặt về mặc định.
Thêm ký hiệu hoặc hình dạng bên cạnh màu là cách sửa đơn giản nhất. Độ nhạy phù hợp khác nhau giữa game bắn súng và game giải đố. Chế độ tiết kiệm pin hạ tốc độ lấy mẫu ở một số máy.